Donkere fantasie roguelike deck builder spel
Niemand Zal Binnenkomen: Afdaling is een gratis kaartspel voor PC ontwikkeld door Aeterna Ludi. Het is een deck-building avontuur dat zich afspeelt in een donkere fantasy wereld en heeft een unieke gameplay twist waarbij spelers de rol aannemen van een krachtige raid-baas die de rijken moet verdedigen tegen degenen die willen binnendringen.
Vergelijkbaar met Gloomhaven of Inkbound, heeft Niemand Zal Binnenkomen: Afdaling zeer tactische gevechten die plaatsvinden op tegels gebaseerde slagvelden op meerdere locaties. Het dient ook als een proloog voor Niemand Zal Binnenkomen, en geeft spelers een glimp van wat ze kunnen verwachten van de volledige versie.
Rollen omgedraaid
Geen zal binnendringen: Descent neemt in wezen de populaire baas raid modus die in RPG's is opgenomen, verandert het in zijn eigen ding en laat je ervaren om zelf een raid baas te worden in de vorm van een Chaos Incarnate. Trek door het land terwijl je alle soorten wannabe helden onder ogen ziet die je willen uitdagen en verwoest ze om je kracht te tonen en je dominantie over hen te bewijzen.
Level omhoog om meer kaarten en talenten te ontgrendelen om je karakter aan te passen. Verzamelen talentpunten om te gebruiken op een uitgebreide talentboom die je in staat stelt je vaardigheden aan te passen om om te gaan met verschillende vijanden en situaties. Bovendien kun je nog steeds sterker worden door drie fasen en latent Baasmechanica ontgrendelen. Dit systeem stelt je in staat om je vaardigheden te vergroten om de kracht van de elementen te benutten.
Elke regio die je veroverd, belooft je krachtige relikwieën die je kunt gebruiken om genoemde elementen te verbeteren om hun effectiviteit tegen vijanden te vergroten. Nu, in zijn huidige staat, is er nog meer werk te doen aan de spelbalans, aangezien je behoorlijk ondermaats bent. Wat betreft de volledige versie zelf, er is geen specifieke datum voor wanneer deze uitkomt, dus je moet nog even wachten.
Aan de andere kant
Al met al biedt None Shall Intrude: Descent een mooie preview van een spel dat een uniek uitgangspunt hanteert en spelers laat van kant wisselen en schurken worden. Het is een slim concept dat wordt tegengehouden door problemen met de spelbalans. Desondanks is het intrigerend genoeg om het een kans te geven en het zelf te ervaren. Als je houdt van wat je hebt gespeeld, houd het dan in je vizier.










